Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Heroes of Might and Magic

"Heroes of Might and Magic" kallad "Heroes" är producerad av New World Computing företag turbaserat strategispel serien. Spelet serien är ett fantasy tema tema strategispel, är alla verk som i Might and Magic-serien och samma virtuella världen view sammanhang. Spelet "Heroes" som en central roll, som leds av den legendariska varelsen består av armén inledde en serie av strategiska ömsesidigt kamp. Som av 2011, består serien av sex verk.Serie Innehåll

Heroes of Might and Magic: strategisk uppgift, Augusti 31, 1995 utfärdar.

Heroes of Might and Magic Ⅱ: det fortsatta kriget i oktober 1996 frågan. Bit information: Heroes of Might and Magic Ⅱ: lojala övervägande April 1997 utfärdar.

Heroes of Might and Magic Ⅲ: Ailaxiya retrocessionsverksamhet, 1999 utfärdar. Bit information: Heroes of Might and Magic Ⅲ: Doom Blade 30 september 1999 ge, Heroes of Might and Magic Ⅲ: Shadow of Death, 31 mars, 2000-problemet.

Heroes of Might och magi Ⅳ, 2002 年 3 28 fråga. Bit information: Heroes of Might and Magic Ⅳ: snabb storm den 26 september 2002 utfärdade, Heroes of Might and Magic Ⅳ: blast slagfältet 23 februari 2003 häfte.

Heroes of Might and Magic Ⅴ, 2006 年 5 月 16 fråga. Bit information: Heroes of Might and Magic Ⅴ: Hammer of Destiny 17 november 2006 frågan, Heroes of Might and Magic Ⅴ: Tribes of East den 19 oktober 2007 frågan.

Heroes Online, Heroes of Might and magi enlighet Ⅲ: Ailaxiya retrocessionsverksamhet anpassning onlinespel.

Serie Inledning

"Heroes of Might and Magic" serie varje bättre än innan bildkvalitet, högre skärmupplösning, vilket är ett viktigt inslag. Men serien i "Heroes of Might and Magic III" verkar ha förlorat efter centrum. Den fjärde säsongen av den bristande överensstämmelsen med föregångaren, vilket fick bara dåliga recensioner och dålig försäljning. Naturligtvis finns det "Heroes of Might and Magic IV" fans, och en del människor tror att fyra generationer av tre generationer av en förbättring. För nya spelare som kan sätta den fjärde generationen av hjältar som ett nytt SLG spel som skall behandlas, men för lojalitet Heroes tre spelare, den fjärde generationen av överdrivna anpassningar är oförmögna att anpassa sig och acceptera . Detta är också försäljningen är låg, så som så småningom ledde till en stor 3DO konkurs. Ubisoft (Ubisoft) för att fortsätta med framställning av Heroes fem, och fortsatte den tredje generationen av den klassiska, har bildkvaliteten förbättrats avsevärt, även behållit den fjärde generationen av afrikansk magi class hero kan attackera egenskaper.

I fyra generationer av tidigare verk, är hjälten bara en show, och Magic Heroes Diudiu magi, fysik hjälte bara passiv bonus egenskaper och färdigheter påverkar armén. Men strängt taget, det finns nästan ingen absolut fysisk Hero (York, förutom att han har en unik bakgrund livserfarenhet), för även om barbarerna också kan göra tre magiska torn. Fyra generationer undergräva hjälten måste soldat (minst en, strimmor bugg exklusive) traditionen av hjälten är uppdelad i olika grenar av yrket, och olika färdigheter kan montera ny karriär (t.ex. taktiska närstrid systemet för yrkesinriktade generaler), 4 generation intrepid hjälte utsträckning endast från varje generation är subversiv, kan inte avsluta hela kartan trupper ensam värld, är en riktig "Heroes", naturligtvis hjälten kan bli attackerade, dom livet värde. 4 generationer pionjärer även armarna själva på kartan för att utforska och verkningssätt, i viss mån löst sen spelet överansträngda trupp besvärande problem, men spelarna verkade inte optimistisk. Det kan sägas, fyra generationer av hjältar hjälte ARPG fler färger, snarare än som en befälhavare har ställts in. Fem generationer av re-återgå till den inställda, men hjälten kan attackera varandra längre (även kallad icke-magiska hjälte), men andra kan inte attackera hjälten, är resultatet fortfarande i enlighet med partiets grenar ut som en domare.

Issue Bakgrund

"Heroes of Might and Magic," den tidigaste utvecklingen av human Jon Van Canerhem, känd som far till hjältar. New World Computing tidigare oberoende spelproduktion utvecklingsbolag, och senare har klassificerat 3DO Company och Ubisoft (Ubisoft) banner.

"Heroes of Might and Magic" (Heroes of Might & Magic)-serien är en ny värld att beräkna sin signatur produkt "Heroes"-serien för att skapa ett turbaserat strategispel. Företagets huvudprodukt är "Heroes"-serien av rollspel. "Heroes"-serien av produkter i världen mer än 300 miljoner sålda enheter i nästan tio miljoner supportrar runt om i världen, och genom denna serie av spel

Vid användning av ledande teknik, unika bilder, innovation story och ett avkopplande spel miljö, definitionen av de vanliga speltyper. New World Computing 1996 förvärvades 3DO blivit 3DO Company under befäl av de mest välkända spelet utvecklingsbolag.

Under 1995 amerikaner Jon Van Caneghem (enligt JVC) JVC hade gjort sin säkerhet till det ursprungliga brädspelet Might and Magic spel i bakgrunden, skapa en "Heroes of Might and Magic."

"Heroes of Might and Magic" är ett turbaserat strategispel i NWC djärva försök, detta för lanseringen har stor historisk betydelse, inte bara för framtiden av Heroes serien och turbaserat strategispel gjort vederbörlig exempel, förutom också på Warcraft-serien, lämnade den klassiska temat i spelet en djupgående kulturell påverkan.

"Kings Bounty" är en Magic uppkomsten av denna typ av spel. I sin framgång, kommer Heroes-serien bildas. Heroes-serien, varje berättelse är annorlunda, och dessa historier är i kronologisk ordning enligt en nästa inträffar. Endast hjältar kan kasta och höja trupper (i fyra generationer sedan var detta en av den viktiga rollen av hjälten, och den fjärde generationen av förändring.) Genom seger i strid, för att få tillgång till viss plats eller samla skatter, hjältar få erfarenhet och skicklighet poäng , och följaktligen blir mer kraftfull och mer användbar för spelarna.

Heroes-serien kommer att lanseras när spelaren starkt återspeglas i dataspel branschen har ett högt anseende i USA, "Computer Gaming World" Tidningen gav ett femstjärnigt betyg, är den myndighet som av de 100 dataspel på listan lång topp . På Internet har stöd för inte mindre än tio platser, eller ens producera ett program som heter "orakel allians" (Oracle League) grupper, till hundratusentals "Heroes fans" på Internet en sammanfattande nivå, för in sin ögon det heliga landet - Hall of Fame (Hall of Fame). Hittills har de "Heroes of Might and Magic" (nedan kallad "Heroes") lanserat en fem-generation familj, har födelsen av varje nytt arbete fick stor framgång. Kan vara så länge varit känd för att hata de gamla dataspel spelare respekteras, vilket i bara en handfull av de många dataspel.

Kinesisk version

Eftersom den första delen (Heroes of Might and Magic I) och framåt, det finns en kinesisk version av Soft-World ombud, "Heroes of Might and Magic" med Soft-World översättning av den eran.

"Heroes Two" och "Heroes", är förenklad kinesiska versioner, görs Shanghai Ubisoft agent.

"Heroes Four" förenklad kinesiska versionen av byrån för den tredje vågen av mjukvaruföretag.

Operativ plattform

Fristående serien kan köras på en Windows-operativsystem, "Heroes of Might and Magic IV" med Mac OS X-versionen av "Heroes of Might and Magic III" har den Linux-version. Första två körs under DOS, men senare portats till Windows.

Införande av verk

Heroes 1

"Heroes" berättar historien handlar om Enroth kontinent fyra stora krafter, nämligen Alan avgifter kung riddare familj, familjen av Shi Laier barbar kung, kung av alverna och trollkarlarna i La Manda familjen Alama kung, för att konkurrera om suveränitet marken och började en utdragen kampanj. De var ledde vid hans egen stam (totalt 24 grenar, 29 typer av magi) på fastlandet började Enroth närstrid Slutligen, Alan Knight familjen avgift kung seger, så att andra etniska grupper att kapitulera, och slutligen fastställa Tekken dynastin (Reign Ironfist), vilket slutade.

Heroes 3

"Heroes III" av berättelsen är "Heroes II" en fortsättning på "Heroes III" bakgrundshistoria råkade byggas på "Heroes VI" av stiftelsen. I "Heroes VI" i slutet, till Roland hustru Katarina Erathia återvända till sitt hemland, "Heroes III" berättelsen börjar.


Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (3.144.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap